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福利大单章:你所不知道的排位隐秘(5 / 8)

在正式赛季里面,一个本赛季的新号10盘定位赛全胜,就是黄金v,9胜白银1.

但是在季前赛,就像现在,加分极其的bt.新号10盘全胜是黄金3或者2.甚至人品暴炸黄金1.

(你人品爆炸的时候,正规赛季里定位赛10胜可以是黄金4,几百盘的定级赛里,甚至有可能会出现正规赛季里直接10胜黄金2的……但基数实在太少.

下个赛季想冲分.请现在多打,一个黄金可能到钻一并不是难事.季前赛加分什么的各方面都很夸张的.

所以说,季前赛的加分.都是用"不正常"这个词来形容的.

再分享一下拳头控制玩家rank的思路.

首先lol是一款游戏,它的首要目的不是让你没事的时候找个乐子.它的目的是你口袋里的钱.

围绕这个目的,它需要更多的人去玩,才能赚到更多的钱.

所以它采取的目的之一是让玩家有成就感.

你说你s1800分,s4英勇黄铜5,你还有什么动力?撑死把lol看成一个没事"玩两盘"的游戏.

所以拳头公司为了让玩家有成就感从而投钱(你们应该会发现钻石以上的人皮肤比青铜黄金的人比例高吧?)

从而刻意改变rank制度.让相当多的玩家跻身高分段.

你们是不是发现身边有上个赛季黄金这个赛季钻一大师的?

小木有一个数据.

s1,2000分以上的有钻石框.

s1末期.电一2000分以上的差不多有100个.

s2中期,2000分以上,用盒子查,大概有500个,s2末期好像可以达到800上下,而且,s2最高分是2600多(可能有一点误差.拳头暴君的分数是s3改段位之前的最高分,跟s2不一样.注意区别.)

s3中期改了段位制度,钻石这个概念已经不值钱了,s3中期钻一(钻一不是钻石)电一有1300个号左右,到了s3末期,2000个号(注意,是号,不是人,一个选手可能打几个号,代练小号自用什么的.)

而现在,电一钻一有差不多3700.(你们知道有多少钻一0点守门员吗?有近800个钻一0点的号!)

所以,趋势是,拳头有意放水,让越来越多的人跻身高分段.

从以前的分数制,然后段位补分制,然后钻一以下取消补分,到现在钻一不用补分.

以及最恶心的,季前赛.

季前赛打隐藏分是无敌恶心的.加分极其变态

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