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第十三章 初始空间(送上4000大章)(4 / 5)

点来“请”主神系统将血液和自身融合,才算真正拥有低级吸血鬼血统。

低级吸血鬼血统评价为e级,价值在于百分之五的吸血天赋,增加一个爪技能和一个主动buff技能“吸血鬼的敏捷”临时提升5点敏捷属性,但它的弱点也非常明显惧怕阳光,在阳光的照射下灰飞烟灭。

云琦可以忍受血统技能少和属性加成低的缺点,但绝对不允许存在致命弱点。

在轮回世界中,所要面对的敌人不仅仅来自任务世界中的剧情人物,同时还要承受来自轮回者的贪婪和背叛。

除了吸血鬼血统外,还有低级狼人血统、矮魔血统、半人马射手血统绝大多数是e级。

唯一例外的,就是水晶湖杀人魔杰森的不死血统:

杰森不死血统:双e级,激活轮回者体内储存的不死血液,获得和杀人魔杰森一样的超强恢复能力,受到非致命伤害,自动恢复生命力,每秒恢复1的生命力;致命伤害,自动恢复每秒的生命力,可恢复致命要害受到的损伤。

额外属性:力量5。

学习该血统,额外支付2000点;如果一次性使用,无需支付。

血统技能1杰森的假面:被动技能,增加10点防御。

血统技能2重砍:110伤害,消耗4点精神,需要装备刀斧类武器,冷却时间为15秒。

血统技能3金属纳米甲:得利于二十五世纪纳米虫技术,全身金属化,护甲值100点,护甲防御20点,持续30秒,冷却时间为五分钟。

血统持续时间:5分钟。

每个任务世界使用次数22。

注:该血统为不可兼容血统,混用后果自负。

所谓一次性使用,就是喝下血液,临时获得该血统能力,直到时效结束,永久失去该血统。

因为没有经过主神系统的融合过程说白了,也就上交一定的轮回点,所以无法固化。坏处是用过就消耗,好处则是你可以在血统失效后,依然可以学习其他血统,不用担心兼容问题。

不死血统是诸多低级血统中最有价值的,不论自愈保命能力,还是三个血统技能,都很实用。

可是,双e级的门槛将大多数新人挡在外面。并且售价不是正常的2000点,而是3000点,比市面上同级血统贵了百分之五十。加上学习血统另外所需的2000点,等于要花费5000点,才能获得不死血统。

云琦还发现,所有血统,无一例外的在最后注明:“与其他血统不可兼容,否则后果自负。”

既然血统有着唯一性,

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