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第一百二十三章 死魂者的秘密(上)(2 / 3)

别开生面的茶话会。

他们不需要像云琦那样考虑的太远,更不用为其他轮回者的未来负责,这才能没心没肺的说说笑笑。

云琦则必须时刻掌握战场动向,虽然他刚才说上忍以下的忍者死再多都与他们无关,可事实上,深谙人心的他知道,当炮灰死到一定程度后,就会从量变转化为质变。

这不仅会影响到他后面的布局,只怕连冷酷无比的甲贺高层也不能坐视手下大量死亡,死亡到自己变成光杆司令。

“你们不觉得奇怪吗伊贺去哪里搞那么多丧尸的”一个轮回者闲聊中说,看他云淡风轻的样子,显然不是像云琦那样紧张于战事的不利,倒颇有几分侃大山的味道。

“死人好不好找,随便杀几个人不就行了。”另一个轮回者随口说道,他想了想,又补充道:“对了,还要伊贺一战死去的人,他们不是最好的丧尸材料吗还要,制造丧尸本就在我的预料之中,最新情报你们又不是没看,敌对阵营中有一个操控尸体轮回者。”

“错了,不是在你的预料中,是在我们的预料中才对。”那人指出对方话中的纰漏。

他们口中所言的情报当然不是巴尔提供的那份,只是甲贺在锷隐乡之战后,把所见所闻汇总成一份详细的分析报告。

当然,作为轮回者,除了关于敌对轮回者的有限情报外,其他在先知先觉的轮回者眼中,没多少价值。

不过,二人的闲谈却让云琦打了个激灵。

操控尸体毫无疑问是血狱战队的死魂者布莱的杰作,只是,正如那人调侃,丧尸的数量也未免也太多了。

云琦快速把死魂者的资料在脑中一一闪过,似有所悟,却又偏偏距离真相还有一步之遥。

死魂者:控制死者灵魂的大师,自带专属职业技能死魂术

死魂术:利用秘术从刚死去不久的尸体中抽取灵魂,加以控制、操控。尸体一切要害弱点消失,保留生前百分之五十的属性,和一切能力、技能、天赋、血统、职业。死魂最畏惧神术。

死魂术无法对传奇级剧情人物和轮回者有效。

死魂师力量、防御、敏捷下降20折算。

也就是说,力量40点,实际和人对抗时只能发挥出32点的效果。

在巴尔提供的死魂师资料中,并没有涉及到关于操控尸体的数量上限。

不过从继承尸体百分之五十实力以及一切能力的情报看,死魂师是一个非常强大的职业。

想象一下,利用团队力量击杀一个强悍的剧情人物,并使以死魂术,虽然只有一半的属性,可能力完

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