改造衍生效果:具有定位功能。
其他效果:未知。
“好东西,t1ooo应该是来自终结者世界,既然是残破体,多半是墨菲的任务奖励。”
终结者系列云琦曾经看过,t1ooo是终结者第二部中的boss,无视任何物理攻击伤害,变幻成任何形态的模样。不论在功能上,还是实战中,都有着不俗的表现。
可惜,只是一滴t1ooo的残体。不过话说回来,墨菲要真有一台完整的t1ooo液体终结者。那死的那个人多半是云琦。
“聊胜于无吧。”云琦将这一滴液态金属收入纹章中,有机会进行一番全面的技术分析、破解,万一走狗屎运破解液态终结者的技术,仿制出t1ooo。那岂不是赚了。
话又说回来,就算破解不了,单是本身的定位功能,也是值得的。
这时,被打断的统计数字再次跳出:
统计完成。你获得总共17ooo点奖励。
加上从约翰李敲诈来的25oo点,以及购买异形强化药剂的一些消耗和消费杂七杂八加起来正好是33oo点,最终获得总值162oo点的高收获。
云琦又盘算了一下获得的道具:武器改造铭牌一张,c级银色剧情装备铁血护臂左,高级驭尸符、雷音符、闭气符、禁音符各一张,解毒符两张,低级回春符剩下一张,,一盒道术子弹,一盒圣光弹。破魔连弩一副,弹夹增幅药水一瓶,银色剧情道具c级诱导护腕一个,火焰燃烧瓶、弱酸蚀甲瓶、麻醉瓶个一瓶,异形血统和铁血血统各一个,特别奖励水晶骷髅一个。
加上从基因序列碎片中开出来的c级特殊技能复制之眼,三颗自制的镂空弹,从墨菲身上爆出的纹章之星,以及t1ooo液态终结者残体一滴,可谓级大丰收。
不过对比付出的代价。云琦还是觉得自己亏大了:要是这次进入的是杀戮模式那该多好。
允许轮回者之间残杀的杀戮模式,意味着杀死资深者将得到大量轮回点或装备上的回报。
云琦早就觊觎墨菲手中的那把改造型巴雷特,比较自己手中的轻型狙击步枪,两者简直天壤之别。
不过。杀戮模式在初始空间中属于罕见一类,不是不存在,据说要某种特殊方式才能打开。倒是进入杀戮都市后,轮回者之间的厮杀成为常态。
想深一点,初始空间限制杀戮,其实是为了保护新人免被资深者大量屠戮。
“主神死脑筋。你不会反过来改:杀死侵犯自己的资深者,爆出大量装备轮回点不就得了。”
在小