第5章 赢得比赛(3 / 5)

下凳子,也一屁股坐了下去,怒气冲冲的瞪着颜悄,眼看着颜悄手忙脚乱的拿出书本,根本没有回头的意思,于是更加生气。

今天是星期三下午的最后一节课,明德中学整个高一部都在上自习,颜悄心脏扑通扑通狂跳,脑海里系统冰冷的电子音响起“「你和岑远之间不可能有特殊关系」比赛结束,颜悄选手胜利,获得生命值24小时,积分100。”

面板上倒计时像水纹一样波动着消失了,然后又颤抖了一下出现,剩余时间增加了二十四小时,变成了二十五个小时。

下面还延展出来一个小条,显示积分100。

拼夕夕说“积分可以兑换商品哒”赢了比赛他看起来也非常开心,呼啦啦猛拍了十几下手掌,鼓励颜悄说“就是像今天这样,生命不息,奋斗不止哦”

颜悄这时候才有时机问“所有的生命值都要靠这种比赛赚取吗”

“那肯定不是啦,这种类型的比赛只是为了激发宿主的好胜心,虽然也很有必要,但这并不是系统的主要部分。”他给颜悄分析“你现在是学生,每天定时定量的学习、在考试中获得足够好的进步或者名次,还有像帮助同学这样的积极正面的行为,都会被系统判定为「奋斗」,以此获得对应的生命值和积分的。”

“积分”

“积分可以用来买系统商城里的东西。”拼夕夕从角落里给颜悄拖了一块面板出来,上面就是类似淘宝一样的界面,各种各样的商品琳琅满目,有书本、文具这样的普通物品,也有一些在现如今的地球上根本买不到的超能力商品,总之看起来非常有用。

等颜悄大致浏览了一遍,拼夕夕又把系统商城的面板推开,拉过来一块小黑板一样的东西,上面写着「爱拼才会赢」系统赚取生命值的主要板块。

赛场、个人价值、正面行为。

拼夕夕解释说“「赛场」你已经体验过了,这是危机时刻赚取生命值最常见也最有效的方法,目的是为了刺激宿主的胜负欲,赢了会有奖励,输了也会有惩罚。基本由系统判定强制接受,宿主没有选择权。”

“「个人价值」是你自己选择的总目标,在学生时代主要以成绩体现,工作后以从业能力体现,具体算法很复杂,是你必须长期坚持的一方面。”

“「正面行为」不强制要求,但这个的奖励视情况而定有可能会很爆棚,建议你可以经常去做点好人好事,非常有帮助的。”

颜悄还注意到在「赛场」这个板块上面有一个小小的“1”,红色。

她把「赛场」点开,发现里面已经存档了两

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