83、开始(4 / 7)

乃至于是世界冠军”之类的说辞稍一成形,就被他们给自行否定了。

这种中二的描述,绝对会被人认为是他们日报社的撰稿人有病的吧?

虽然就是概括的路珏的原话没错……

为什么刚才听对方说的时候,没有品出什么不对劲来呢?

他们晃了两下脑子,最终还是控制不住地想:一个在之前的十七年几乎只读圣贤书,走“琴棋书画”道路的好好学生,哪是能跟那些从小泡在游戏里,对游戏有着莫大的兴趣的人比的?

诚然,他们都承认路珏是个多方面的天才。

但是这个多方面里却不包括电竞。

于是他们都叹了口气,无奈又可惜地在各自的报道里写下了类似于“伤仲永”的内容。

没有人相信路珏真的能在电竞行业里闯出一番成就。

及时地迷途知返,就是他们所设想中的路珏的最好结局。

而路珏本人,则从来都不是会迎着大众的期待乖乖生长的好学生。

他早在心里有要去闯电竞圈子的雏形产生之时,就立马锁定了现下最热,也是他最擅长的游戏:《storm》。

《storm》的官方赛事里采取的是5v5的团队赛。

其设定是在末世背景之下,超大暴风雪即将来临。而在临近的区域内,只有十二块藏有物资和供人取暖的火源的资源点。

为此,两个临时组建的部落需要派出各自最杰出的五位勇士参战,来为各自所在的部落争夺更多的生机。

而在十二块资源点尽数被占领之后,占领数更多的那一方,将代表他们的部落获得胜利。

而每个资源点内藏有不同属性的战力加成。

且当某一个资源点被一方占领之后,另外一方可以通过插旗祷告至少15秒来逆转所属。

所以战时被双方争夺的程度也会有所不同。

而十二这个数字,则是路珏当时在浏览登入动画时第一个注意到的东西。

很有意思。他想。

因为双方如果是靠争夺十二块资源点判定最终的胜负的话,那么至少得出现7:5的比分。

这意味着胜利的那一方,必然得比失败的那方强上不止一星半点,不然就会焦灼很久。

而失败的那方也不至于心有不甘地说什么险败,毕竟输了两个点。

《storm》游戏内的六个职业分别则是战士、剑客、射手、法师、刺客和牧师。

但是在不同选手操作下

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