跳过了别人家的过程,萧楚生直接就获得了原本五分钟那种小型创业团队需要砸很多资金和资源才能获得的第一波成果。
关键萧楚生自己还是做实业的,又背后大学城这一庞大的线下流量。
像沪上阿姨和衫茶这种占据大学城,每天累计有数万人展示的门店,想把自己的游戏广告投放进去,那也不是一笔小数目。
而且这里面还有广告转化率的问题,这年头的人可没有他这样的洗脑广告思路。
所以基于这种条件下,某畜生拥有着那些小型创业团队怎么都比拟不了的优势,自然想做什么都可以实现正向盈利。
而且随着他做的产业和业务越多,这些资源甚至可以实现内部循环共享,互相增强。
这也是为什么他热衷于做实体,甚至将来想做供应链的原因,自己成就自己,这就是阳谋!
萧楚生想了想,大概跟刘雨蝶介绍了一下接下来要做的页游的玩法,让她挑选负责做游戏的人,人手不够可以出去招,去挖,不需要纠结什么道德不道德的问题。
这都是正常的人才流动,违约金该给就给。
刘雨蝶白了萧楚生一眼,这人说话是真豪横:“行了,交给我吧。”
之后他又了解了一下他要的那些提前占领市场的软件的开发进度,比想象中的慢。
毕竟那些软件底层并不复杂,可当功能多起来后,解决bug和稳定性的话,整体开发节奏就会慢下来。
而这也是为什么开发者往往会忍不住把一个简陋的版本先投放到市场的缘故,就是为了先看到正向反馈,靠市场来提供情绪价值,以及一些功能上的开发建议。
但萧楚生不需要,他固然不可能知道所有人的需求,但毫无疑问,他知道大部分人的需求,以及这个年代能实现的功能需求。
什么意思呢?就是有些功能好不好,当然好,但有没有必要这个时候做出来呢?没有必要。
因为你做出来也没人能用,这就叫资源浪费,甚至还会因为这些功能让软件过于臃肿,影响使用体验。
就比如……支持内部网络。
07年这个时候国内甚至都不允许路由器的存在,很多地方宽带甚至都限制你的连接设备,比如只能有一台电脑使用,多连一个设备运营商就会打电话警告。
如果你执迷不悟,他们就会给你切断网络。
没错,就是这么魔幻,这个年代就是这么傻逼的。
不然也就不会直到快10年国行手机才开始支持wifi网络了,是之前做不到?还是这功能不