难不佩服。
就在青年脑海自动回想之际,大川功有点迫不及待的问。
“贵公司制作的街霸真是款好游戏,不知道我们两家公司什么时候可以合作一次?”
《街头霸王2》的出现,震惊了整个游戏行业。
无论是任天堂还是世嘉,都希望游戏可以登陆自家主机平台。
“嗯,以后会有机会的,不过眼下我们和任天堂还有数年的合约。”
《街头霸王2》的月销量已经突破2万大关,预计今年最少可以销售20万台以上。
按照每台50万的价格计算,年营收超千亿规模。
至于利润,同样非常高,可以达到700亿日元水平。
这么夸张的营收和利润,星海游戏自然不会将街霸早早上架主机平台。
因为就算主机市场的游戏销量突破500万大关,也就赚个几十上百亿,远不如街机赚钱多。
是的,大家没看错,90年代的街机就是如此赚钱。
后世统计过,街霸2整个游戏周期销售额超百亿美元规模。
这其中大多数都靠街机,只有少量属于主机等平台。
世嘉之所以在90年代可以和任天堂竞争,也完全是街机的功劳。
如果没有街机部门赚钱,世嘉的主机部门早就破产。
这也是为什么,世嘉内斗严重的最主要原因。
谁愿意将自家部门赚的钱,都给别的部门赔光。
哪怕主机真的代表未来,也完全不行。
屁股决定脑袋,座位决定想法。
“唉,可惜了。”
“不用可惜,这个世界不是一成不变的。”
如果真的有合适机会,青年不介意和世嘉合作几次。
“真的吗?”
“当然。”
世嘉的优秀人才很多,如果能借机熟悉几位,未来也好挖墙角。
或者干脆找个机会,将整个世嘉收购。
人死灯灭。
后来的世嘉,就被母公司当包袱甩卖掉。
过了一会,京瓷社长稻盛和夫笑着走到两人身边。
“大川桑,竹下桑,聊什么呢,这么开心?”
这位日本经营之圣同样推崇将财产留给公司,所以他和大川功的关系很好。
至于他和竹下雅人的交际,则主要源于一场交易。
京瓷正在进入电信产业,但实力弱小,根本没有公司肯为京瓷生产手机。
后来京瓷找到星海集团,竹下雅人果断答应。
两人也借此有了交际,并且后来变得