050 一座皆惊(3 / 6)

害技能,而毁灭阴影叠加伤害效果的持续时间要比单段技能的冷却时间要短。

他们都能通过精确的技能释放让自己的第一段影压命中对方,但是随后对方就会在这一段cd中的影压生效的距离上进行活动,绝对不会给到自己叠加更高伤害的机会。

场面上看起来,两个人的影魔就像是在围绕着中路的河道,保持一定的距离跳着说不上好看的舞蹈,但是结果是相当有用的,在双方的第一件2000等级装备出厂前,他们暂时谁都奈何不了谁。

其实陆心蕾,乃至郎光南都不是没有想过干脆卖个破绽直接冲上去结束比赛,但是看惯了勾心斗角,拳拳到肉的solo,这样的“对线”打起来其实也还蛮有意思。

只考虑线上小兵经济和工资的话,独占一条兵线的英雄在十分钟内理应当能拥有4000有余的经济,虽然双方都在补给品上消耗了一定的经济,但是在十二分钟左右提出各自想要的大件还是正常的水准。

吹风这件道具是非常契合影魔自身大招的。影魔的大招魂之挽歌能够让影魔在一小段时间的施法前摇之后,依照自己被动收集的灵魂数量,以自己为圆心释放若干条冲击造成伤害。

因为受到多条冲击的敌人会受到额外的伤害,所以这个技能最理想的环境还是贴脸释放,这对于依靠距离来进行输出的影魔来说确实困难,不过这个技能极高的伤害上限带来的高收益也让使用其他一些手段贴身释放技能成了值得尝试的冒险。

吹风就是拥有这样功能的道具。

女孩为了保证对线不出问题,在合成这些中件装备的时候并没有隐藏配件,也就是说她的装备选择对于对方来说可以说是明牌。而在提出相应的装备之后,互相的交手也就势在必行了。

在陆心蕾接到自己神圣法杖的最后一个部件的同时,对方的信使也运来了对方正在做的装备,但是郎光南刻意地回退了一下,在对方的视野范围之外接到了自己的完全体装备,随后便在中路的视野中彻底不见了踪影。

有些麻烦,但不是大问题。

陆心蕾改变了之前推完线就走的方针,没有使用技能来推进兵线,在对方的小兵消耗殆尽之后也没有回到防御塔中,在这期间,对方的影魔没有任何的动向,仿佛消失在了地图上。

“可能是隐刀吧。”

虽然影魔拥有一个削减范围内所有敌人护甲的光环,但是在隐身期间并不用担心这个光环的效果暴露自己:虽然在影魔和他的队友的视角看来光环的debuff还会出现在对方的状态栏里,但是如果对方

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