004 一胜一负(3 / 6)

,这些失误没有一个是可以原谅的。

最终的一场战斗也是这样开启的,enf的三号位小牛和辅助bane在上路以为自己能够抓到nnnn的痛苦女王,两个人交出了自己的技能却发现对方的身后跟着大量的队友,再加上沉默术士全图范围的沉默,这场战斗从开始到结束只用了十秒钟。

在反蹲一波抓死了这两个英雄之后,对方的先知和痛苦女王并没有多做停留,他们转而来到了下路天辉主野区和拿到了支配头盔的狼人配合清扫了这片野区。

如同意料的,他们轻松击杀了毫无防备的巨魔战将,nw的战术链条启动后就没有再停下,他们又将目标转到tdg的中下两座外塔上。

听上去有些贪得无厌,但是拥有先知和狼人两个召唤物英雄的nw确实拥有同时对两座防御塔进行进攻的能力。

时间来到20分钟,tdg中下两路的所有外塔全部失守,而他们在高地之下仅剩的外塔只有上路的两座。

而nw并没有试图对已经被对方完全放弃的上路一塔动手——一塔被毁会刷新本方的塔防,而对于推进阵容来说,对方的塔防会结结实实地阻碍他们的推进至少六秒钟。

已经来到这个地步的nw并没有犯下一些年轻战队一旦打出优势就想要一波按死对方的失误,他们转而利用起已经被完全控制的三片野区开始和tdg比拼发育。被锁死在高地上的tdg只能在人员齐整的时候才敢抱团踏进己方野区,而nw可以毫无压力地想刷哪里刷哪里,这样的比拼一开始就是不公平的。

但是竞技游戏就是这样,完全公平说的只是bp之前五人的地位,在bp开始之后,每一方都在试图让胜利的天平倾斜向自己,而最有效的方式就是建立“不公平”的情况。

明确知道这一点的陆心蕾也不觉得对方做的有什么不对,造成这一切的原因其实还是简单的“技不如人”。

火女这个英雄或许有拯救世界的能力,但是前中期挖下的坑实在太大了,即便是在几波团战中,她的光击阵都成功地晕倒了复数敌方英雄,但是在压倒性的战斗力差距下,tdg包括凤凰和小牛在内的所有人交出大招,团战也并不是想赢就赢的。

游戏时间25分钟,人头比27比5,经济差距被nw毫不留情的拉到了17k左右,计算到对方的塔防正常cd已经快要转好的nw终于开始对tdg仅剩的上路两座外塔动手。

无力防御,nw的这一波进攻干脆地直接推掉了tdg的上路高地塔,随后趁着他们准备开启团战的空档果断撤了下来剑指肉山

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