026 一波三折(3 / 5)

活。”

“你买活要2000块,我们守不了这么久了。”

meglio点选了一遍对方的英雄:“我们这一波只需要打赢,把对面打退,你有bkb,只要骗出来一个冰魂大,就还有的打。”

“对面的双核心现在都还没有bkb,我马上能做到黯灭。”trb的队魂队长语气称不上冷静,“配合你的酸雾,直接打出减员,别*丹麦粗口*地留买活了。”

“这一波打赢我们有可能赢,但是接不住就一定会输……”红牛队的团队语音中流动着这样的判断。

“这一波打赢我们就赢了,接不住还能慢慢打。”在nw一边,对局势的判断虽然判断基本一致,但是态度却截然相反,“不要慌不要慌,对面炼金应该就快回来了,能直接把那个炼金杀了我们就赢了。”

“杀不了退一下慢慢打也行,不要被团灭就好。”

曾经在部队服役的nnnn并没有沾染上一些粗野的习气,反而算是dota圈子内最为儒雅随和(无深意)的一位选手,再加上出众的外表,人气也是颇高的——在队内也是如此,在他接过了指挥和组织战斗的任务之后,并没有人会对他的指令和判断指手画脚。

“要么我们现在直接回吧,回去做一下视野抓那个炼金,直接一波的话我觉得有点危险。”

“先等炼金回。”这一局中选到了拍拍熊的muteki做出了自己的判断,“我们先回的话就是白给炼金一分钟的刷野时间,先把炼金逼回来,最好杀他一次,杀不了的话就下去等着抓炼金——”

他们的判断是正确的,在读到nw开始直接对自己的双子防御塔动手的时候,trb的炼金术师就tp回到了自己的泉水。

随后,团战就开始了。

“炼金bkb,炼金bkb!”

十秒钟第一波bkb的炼金确实有些无敌的态势,但是远古冰魄的大招也确实能够一定程度上克制这个金光闪闪的,开启了大招拥有高额攻速和回血的炼金术师。

“aa只要放好一个大这个炼金接下来就只能跑——aa和血魔的两个大招都是无视魔免的!”

lighten操刀的远古冰魄预判了一下对方炼金术师的位置随后甩出了自己的大招,而血魔也更加直接地给炼金术师套上了自己的大招割裂:让目标在持续时间内根据移动距离而造成伤害的debuff技能。

如果这两个技能全部命中的话,炼金术师就会进入一个跑不敢跑打不能打的尴尬场面中,nw会获得相当充裕的时间撤出对方已经拉开阵型的高地

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