这种拍摄技术原本是比较省钱的,但因为《侏罗纪公园》中要拍那么多恐龙,而恐龙的个子一般都非常高大。像蛇颈龙、腕龙等都有十几米高,霸王龙也都有四五米高呢……那么大个的模型,还要能够进行操纵,那制作费用一定少不了。
夏天听他这么说,微微一笑道,“我觉得我们可以变个思路,不用模型道具,而是用电脑特效来模拟恐龙。”
“电脑特效?!”斯皮尔伯格一愣。他当然知道电脑特效是什么,不过他怀疑用电脑制作的特效,能不能达到他的要求。要知道电脑特效发展并没有多少年,技术还非常落后。
“夏先生,恕我直言,我怀疑电脑特效能达到逼真的程度么?”斯皮尔伯格随即说出自己的顾虑道。
《侏罗纪公园》最大的亮点就是那些恐龙,观众要看的就是人类被恐龙撵得滋滋跑的画面,那会让他们感到刺激,肾上腺素狂飙。这跟看恐怖片其实是一个道理。
但如果恐龙做得不像,那就不会让观众感到害怕,自然也就没了那种惊险刺激的感觉,那电影就算是失败了。口碑、票房都会跌倒谷底。
斯皮尔伯格好容易有今天的地位及口碑,他可不想因此而冒险。要知道一旦票房、口碑失败,赔上的可能会是他的整个演艺生涯。
“斯皮尔伯格先生,我了解你的顾虑。”夏天点了点头,“这样吧,我们先看看现在的电脑特效到底能不能做到这一点,然后咱们再讨论如何。如果可以做到的话,当然就没问题了。如果不能做到的话,那我们再试试其他办法。”
原版《侏罗纪公园》前世是九三年拍摄,九四年上映的。按电脑一年半到两年更新一代算,如今的电脑的确性能不足,很可能制作不出那么逼真的特效。
不过夏天是宁愿等两三年时间,等电脑特效技术发展成熟之后再拍,也不想用模型道具来拍摄《侏罗纪公园》。
因为《侏罗纪公园》是一部注定名流影史的作品,它代表着电脑特效技术的成熟,也宣示着电脑特效时代的来临。从此片之后,电脑特效大规模应用在了电影拍摄方面,并逐步成为主流。夏天希望这个标杆是由他设立的,他希望随这部影片一起名留影史。
斯皮尔伯格听夏天这么说,点了点头。说实话,他也不是十分清楚现在的电脑特效技术发展到什么样的水平了。毕竟他不是电脑专家,他只是一名导演而已。
“现在电脑特效技术发展最好的,应该就是我朋友乔治·卢卡斯的工业光魔特效公司了。如果你同意的话,我们可以请他来问问。”斯皮尔伯格又