据unit接口生产硬件,软件商也可以根据unit接口开发软件。
如此一来,软件商不用再刻意根据不同的硬件品牌来开发驱动程序,大大俭省了他们的时间、精力和金钱。
而硬件商推出的硬件,因为采纳了unit编程接口,不再让用户苦苦寻找驱动,自然销量也得到提升。
unit多媒体编程接口,既方便了硬件商又方便了软件商,更方便了用户,所以自然广受欢迎。而集成了unit多媒体编程接口的新版genius操作系统,市场占有率自然也是节节攀高。
……
值得一提的是,unit多媒体编程接口,并不是世上第一款编程接口。去年九月份,indos系统已经推出了自己的编程接口——directx。只不过directx第一版并不受软件商、硬件商的认可,所以并不成功。
而unit却不同,它一经推出,就立刻受到了欢迎。
一则天下科技本身就生产硬件,拥有卓越的硬件开发经验,所以很好的支持了unit接口。
微软本身只是一家软件公司,它对硬件商的影响力,不像天下科技那么大。所以它推广directx,就不如天下科技推广unit省力。
二则天下科技本身还是一家非常出色的软件商。刨除天才实验室开发的系统软件外,像ea、西木、史克威尔等知名游戏厂商,都是由天下集团控股的。
它们研发的游戏,也优先在genius操作系统上发售。也因为这些游戏的缘故,使得很多玩家都愿意采用genius操作系统。
如此良性循环之下,安装genius操作系统的用户自然越来越多。
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微软看到这一情形之后,也抓紧时间推广directx,以争取硬件厂商的支持。
同时微软也注意到了,游戏对于普通电脑用户的吸引力,所以开始像夏天一样,寻求游戏厂商的支持。
面对此种情况,夏天也马上加入了游戏厂商的争夺战中。
他知道对于普通用户而言,买电脑最大的用处,不是学习,不是办公,而是为了娱乐。尤其是游戏,更是人们购买的最大动力。
夏天当年上学的时候,同寝室所有人打电话回家要钱买电脑,都是信誓旦旦说自己是买来学习的。但等买来之后,无一例外,都安装了游戏。
一款好游戏,销量可以达到百万、千万之巨,比如像暴雪的《星际争霸》、《魔兽争霸》,ea的《模拟人生》,r星的《侠盗飞车》等等。