古代的箭矢射出去是很难回收的,十支能够回收两只就算好的。目前这里的是肯定经过改良的,回收率还是相当可以,起码百分之八十的回收率是有的。
就这样,虽然路上行军速度和攻城速度并不快,但好在伤亡率很低,顺利到达这里。
只不过他们认为自己那么顺利,应该是最快的。结果没想到李枫这么一支六人小队,竟然攻略速度快到无法想象,因此让他们对众人的战斗力是佩服的心服口服。
双方成功汇合,再寒暄几句之后就该做出决定。是继续向前推进,还是就此完成今天的攻略。李枫等人偏向于继续向前,而大部队则是倾向于遵守指挥的要求,就此停手等待着下一步的安排。
这就看出双方的认知差异了,这些军队是完全听从安排的,即便是完美的提前完成任务要求也是不敢轻举妄动,怕后面出现什么意外情况,招惹到己方战力不能招惹的怪物。从完美的完成任务,变成损兵折将损失惨重。
而李枫等冒险者平时自由行动习惯了,最不喜欢坐以待毙。包括侦察、制定策略等等都是队内几个人,不会等着上面有什么人下达指令,任何行动自己不动起来就肯定是没有后续的。因此,在李枫等人的观念里,就是要趁有机会就要去摸索。
不过最后李枫等人还是选择了妥协,这次毕竟不是小队行动,而是成千上万人,关乎到一个种族的行动。自己等人去前面探索,万一惹到了什么很强的敌人,也就是网络游戏中的开怪。然后那个敌人呼哧呼哧的赶过来,将在前线这个营地防守的军队给尽数消灭,那可真是要背大锅。
而且现在有总指挥,一切行动都要听从总指挥的。无论是给对方个面子,还是让合作更加牢靠,还是不能轻举妄动。
最后就这样在此处休息一段时间,便早点赶回去。这些士兵们要驻扎在这里,成为我方的营地。他们有自己的职责而且行动速度并不快,所以今天大部分人是不可能回去的,只让部分人回去传达前线战况就好。
李枫等人不驻扎在这里,还要直接听从下一步行动,更关键的是大家移动速度很快,所以没必要留守在这里。
留下一个小型劣质传送阵,几个人便速度向回赶去。这种小型传送阵不支持太多人使用,质量也不稳定,也就适合小队使用,这种大型军队是肯定无法使用。
这支军队同时也派出传令兵回去,因为毕竟不属于同一个部队,所以李枫不会代传达情况和代传达命令。尽可能的少一些敏感操作,对双方都好。
回去之后,果然居民区的我方大本营惊讶