度也会变慢。
再一个,它里面还出现了“抗寒”这个概念。
就是说,你如果趴在室外某个地方不动,时间过长的话,你就会开始掉血。
雪地这张地图。
对意识、观察的锻炼相当强大,不少的超级工兵,都是从这张地图里面走出来的。
最后,就是第二张地图,沙漠地图了。
这张地图,是最具传奇性的,因为,这张地图里面走出来的传奇选手,实在太多了。
天秤,如果不是出了意外,魏一水相信,他肯定是传奇之一。
魏一水自己,前世受限于手速、神经反应的窒碍,他始终距离一流选手一线之差,但在拥有同等神经反应的玩家中,魏一水绝对算是传奇。
不过,他们两个都算是勉勉强强的传奇,真正走出去的传奇,不胜其数。
旺皇、鹰皇,前世nv双雄,都是从这张地图里面走出来的。
gambit(牌皇)、psylocke(灵碟),前世叱咤欧美,打得一种超一流队伍连头都抬不起来的超级战队wd的当家核心,也是从这张地图走出来的。
说到wd,就说个题外话。
这是一只在第三个赛季才出现的战队,他们由大名鼎鼎的迪士尼投资组建的,wd取自迪士尼的创始人华特·迪士尼,战队一共七名成员,取名都是利用漫威里面的角色名,反正惊奇漫画就是自家公司的,也没有什么侵权的问题。
并且,后来,这只战队里面不少人员,真的就出演了自己名字所代表的角色。
就像是牌皇跟灵碟,他们就曾经出演过自己的id所代表的角色。
说回来。
沙漠地图,为什么这么特别?
因为,它复杂,极其的复杂。
这一张地图,对所有意识流、观察流、大局流的选手,那就是噩梦,它实在太复杂了,瞬息万变,根本就抓不过来。
但对技术流、反应流的选手们来说,那就是天堂。
首先,这张地图出优秀的狙击手,牌皇就是其中的佼佼者,这张地图实在太好发现人了,再加上各种丘陵起伏,注定了你可以找一个制高点,四处狙击对手。
然后,出优秀的突击手。
灵碟跟鹰皇就是其中的代表性人物。
这张地图里面,城市布局几乎没有什么规律,而却急切密集,并且高楼耸立,极其的考验反应能力。
城市外面,则是山陵变化莫测,往往隔着一个土堆,都有可能会碰见人。
所以,极其考验近战步枪的实力。