影,但依旧血雨腥风的战场,而在这其中,有一个战场,重中之重!
那就是。。。电子竞技!”
魏一水没有给大家任何思考的时间,直接大屏幕上刷出了一组数据。
“根据最新的数据统计,全球所有发达国家跟发展中的国家,青少年接触过游戏的高达百分之九十九,其中长期接触的高达百分之八十五,而游戏年龄在十年以上的,更是高达百分之七十,这个数据代表了什么?
嗯?嗯?嗯?”
连续三问,其实根本就不用魏一水解释了,这个数据代表着电子游戏在青少年之间极其恐怖的影响力。
说句不客气的,你就算玩游戏不多,但敢说自己从来没玩过游戏的,除非你是在没有网络的深山老林里,否则你的青少年时代,肯定离不开游戏。
魏一水的声音,继续响起:“电子竞技,就是一场全球青少年的炼狱场,就是一场国与国之间的较量,就是一场现代最残酷的竞争!”
一锤定音!
魏一水终于把自己的野望说出来。
说他取巧也好,说他玩套路也罢,他之前一大篇的铺垫,就是为了把电子竞技从“电子毒品”的地段拔高到“现在竞争”的高度。
这叫什么,这叫携大势而来,势不可挡。
这话一出来,谁敢说不是的,那真的是分分钟可以给你套上了“叛国”的名头。
当然了!
仅仅是说还不够,还需要补充上现实的例子。
“几个月前,南国首尔,wcg《绝地求生》世界邀请赛。”魏一水在台上晃了晃,整理了一下思绪,继续说道:“在正式开赛的前一天下午,按照常规来说,我们要去现场换上我们的装备,调试,熟悉一下,如果有什么问题,也好及时的更正。
当天,我就带着我的队员们去了哪里。
因为wcg并不只有《绝地求生》一个赛场,它更像是一场秀,有很多很多游戏的赛场,特别的大,然后我们进去之后,找不到位置,最终是靠着我的队友陈小君,因为她会韩语嘛,问了好多人,才找到了我们的位置。
调试装备的时候,出了点问题,我们一时之间甚至都找不到解决问题的人。
本来一两个小时,就可以弄完的问题,我们最终在哪里耗费了一整个下午。
而当天晚上,我跟我的好朋友,瑞士人vesslan在一起聊天的时候,谈起了这次wcg的场外筹备问题。
我把下午遇到的问题,一一拿出来抱怨,结果他很诧异地告诉我说,他们在酒店的时候就有工作人员