50%,则魔法值消耗为10点,以此类推。
时间操控:新手级主动性提高/降低7点;专家级主动性提高/降低10点;大师级主动性提高/降低15点;卷轴主动性提高/降低15点。施展需要消耗5点魔法值。
注:主动性应该是体感时间,感觉周围突然变快了,或者慢了之类。
幸运术:新手级幸运提高12+xm点;专家级幸运提高15+xm点;大师级:幸运提高20+xm点;卷轴:幸运提高80点。施展消耗10点魔法值。
注:幸运牵扯到许多,一般指战场突发性,幸运高的人,在攻击的时候,更容易突破对方的防御,击中目标的要害,提升杀伤效果。
土龙的馈赠:指定矿场产量加倍,新手级产量加倍3天;专家级产量加倍4天;大师级产量加倍5天。(注:可以理解为把矿脉的一部分矿石,推到表层来提升开采量。)施展需要消耗10点魔法值。
石头皮肤:新手级防御增加4+xm点;专家级防御增加6+xm点;大师级防御增加8+xm点;卷轴:防御增加60点。施展需要消耗10点魔法值。
活力再生:新手级每次回复25+5xm点生命值;专家级每次回复50+5xm点生命值;大师级每次回复75+5xm点生命值;卷轴每次回复250点生命值。施展需要消耗5点魔法值。
注:活力再生是刺激人体潜力达到细胞再生的效果。但细胞最高分裂次数不变,也就是通过消耗寿命来获得治疗效果,消耗的魔法值相对治疗术就少许多。
风暴箭:新手级攻击增加9+1xm点;专家级攻击增加14+1xm点,效果持续两轮;大师级攻击增加23+1xm点,效果持续三轮;卷轴攻击增加50点。施展需要消耗10点魔法值。
加速术:新手级提升30%速度,持续4小时;专家级提升60%速度,持续6小时;大师级提升100%速度,持续8小时。卷轴增加60%速度,持续6小时。施展需要消耗10点魔法值。
风龙的洞察:开启一个范围的视野,可放大和缩小视野角度,持续24小时;新手级开启半径5里范围;专家级开启半径8里范围;大师级开启半径10里范围。施展需要消耗10点魔法值。
净化之光:新手级随机驱除1个负面状态,魔法值消耗减10点;专家级随机驱除2个负面状态,魔法值消耗减30点;大师级随机驱除3个负面状态,魔法值消耗减40点;卷轴:随机驱除3个负面状态。施展需要消耗50点魔法值。
注:中